Popdarts

Popdarts 规则

Popdarts 是两端均为吸盘的飞镖。镖掷出后须吸附于桌面或靶板并保持直立,方可计分。

开局:先后顺序与投掷距离

Target Marker 置于光滑表面,双方轮流投掷
  • 以石头剪刀布决定先后。胜方决定 Target Marker 的位置,并优先选择镖的颜色。
  • 每位玩家使用 3 支镖,2 人以上即可进行。
  • 放置 Marker 的玩家可为该局另订一条规则,例如“全员须站在沙发后方投掷,且仅吸附于台面上的镖计分”。
  • 投掷位置与 Marker 的距离不得少于 10 英尺(约 3 米)。
  • 由放置 Marker 的玩家投出第一支镖,其后双方轮流投掷,直到每位玩家的 3 支镖全部投出。
  • 每局结束后,由该局得分的队伍决定下一局 Marker 的位置。

最接近 Marker 的镖得 3 分,其余直立的镖每支 1 分

蓝色镖最接近 Marker,得 3 分;另外两支亦为直立,各得 1 分

所有镖投出后,仅计算仍保持直立的镖。其中最接近 Marker 的一支得 3 分;其余直立的镖,不论属于哪一方,每支得 1 分。

Kiss(Lippy):接触 Marker 另加 1 分

吸盘边缘与 Marker 接触,即为 Kiss

直立的镖与 Marker 接触,称为 Kiss,另加 1 分。该镖若同时为最接近 Marker 的镖,合计 4 分。官方规则亦将 Kiss 称为 Lippy。

Land on Top(T-Nobber):吸附于 Marker 顶端,得 10 分

镖吸附于 Marker 顶端,得 10 分

PRO 版 Marker 上下两面均为吸盘,镖可直接吸附于其顶端,得 10 分。该局若出现 Land on Top,即不计“最近 3 分”,其余直立的镖一律计 1 分。美国 Popdarts 联赛(APL)将此球称为 T-Nobber。

Wigglenobber:叠在其他镖上,分数加倍

上方的镖吸附于下方镖的尾端吸盘

由于 Popdarts 两端均为吸盘,镖可叠在另一支镖上。叠上的镖得分为下方镖的两倍,不论下方的镖属于哪一方。例如下方的镖为 3 分,叠上的镖得 6 分;下方的镖为 Land on Top 的 10 分,叠上的镖得 20 分。

死镖:未直立的镖不计分

倒下的镖留在原位,不计分

倒下或未保持直立的镖称为死镖。死镖不移除,留在原位至该局结束,仍可能阻挡其他镖,但本身不计分。APL 规则亦将死镖称为 Dogbone。

T-Bone:横向吸附于其他镖上,不加分

镖横向吸附于另一支镖的镖身

镖横向吸附于另一支镖的镖身,称为 T-Bone。依官方规则,T-Bone 不加分。

两队分数互相抵消,仅计差额

蓝队本局得 5 分
绿队本局得 2 分
5 减 2 等于 3,本局蓝队得 3 分,绿队得 0 分

每局结束时,两队分数互相抵消,由分数较高的一队取得差额。整场比赛先累积达 21 分的队伍获胜,超过 21 分亦同。

实际玩的时候,可以用 Popdarts 计分器 帮你算每一局的分数。

Board Play:靶板玩法

  • 可进行单打(每队 1 人)或双打(每队 2 人)。每队使用 3 支镖,两队于同一侧轮流投掷。
  • 镖完全落在白色 PD 圆圈内,得 6 分。
  • 镖完全落在灰色圆圈内,得 3 分;压到内侧白色圆圈者亦同。
  • 其余吸附于靶板上的镖,每支得 1 分。
  • 计分同样采用两队相减,先达 21 分的队伍获胜;该局得分的队伍于下一局先投。此玩法不使用 Target Marker。
  • 每位玩家每场有一次 Instant Win 机会,须于投掷前宣告。该镖若未完全落在己方的 Instant Win 圆圈内,即予移除,比赛照常进行。

APL 比赛规则:美国 Popdarts 联赛

APL 全称为 American Popdarts League,是美国的 Popdarts 正式联赛,全国总决赛由 ESPN2 转播。联赛比赛的计分方式与上述相同,另对场地规格、投掷顺序及投掷时限有明确规定。

  • 比赛用桌最大尺寸为宽 24 英寸、长 48 英寸、高 36 英寸(约 61 × 122 × 91 厘米)。Target Marker 固定于桌面正中央,整场不得移动。
  • 两名选手各使用一个投掷框,投掷框不得大于 3 × 4 英尺,前沿距 Marker 17 英尺(约 5.2 米)。投掷时双脚须位于框内。使用轮椅的选手投掷距离为 14 英尺。
  • 开局以抛硬币或石头剪刀布决定。胜方择一:决定先投或后投,或选择投掷框;另一项由负方选择。
  • 每位选手使用同一颜色的 3 支镖,双方轮流投掷,6 支镖全部投出后计分。上一局得分的选手于下一局先投;该局若平局(Wash),改由另一方先投。
  • 每支镖须于 10 秒内投出,超时者下一支镖判为死镖。每队每局可请求暂停一次,暂停后重新计时。
  • 最后一支镖投出前离开投掷框者,扣 1 分。于框外投出的镖判为死镖,并立即移除。
  • 双方最接近 Marker 的镖距离相同时,该两支镖须重新投掷,由原先投的一方开始,其余镖维持原位。距离以官方量尺 Wyre 测量,自吸盘最接近 Marker 的边缘起算。
  • Marker 于局中松脱时,该局不计,全部镖收回后重新开局,原先投的一方须将先投权让予对手。
  • 双打每队 2 人,每人 2 支镖,每队共 4 支,两队选手轮流进入投掷框投掷。
  • T-Nobber(Land on Top)、Kiss 与 Wigglenobber 的计分方式与上述相同。APL 另增设 Fender Bender、Inch Worm 与 Tower Shot 三种得分方式,说明如下。

本游戏与 AI 对战时可选择“APL 规则”,比赛于比赛场馆进行,Marker 固定于正中央,桌角设有 Tower。以 APL 规则与 AI 比赛

Fender Bender:倚靠 Marker,另加 1 分

镖吸附于 Marker 旁,镖身倾斜倚靠 Marker

此为 APL 规则的加分项目。镖吸附于桌面,且镖身接触或卡靠 Marker,称为 Fender Bender,另加 1 分。Fender Bender 与 Kiss 分别计算,吸盘接触 Marker 且镖身倚靠 Marker 的镖共加 2 分;该镖若同时为最接近 Marker 的镖,合计 5 分。

Inch Worm:两端分别吸附于 Marker 与桌面,得 11 分

一端吸附于 Marker 顶端,另一端吸附于桌面

此为 APL 规则的得分项目。由于镖两端均为吸盘,可能出现一端吸附于 Marker、另一端吸附于桌面,呈拱形的情形,称为 Inch Worm,得 11 分,较 T-Nobber 多 1 分。

Tower Shot:吸附于桌角的 Tower,得 5 分

Tower 设于桌面右前角,镖吸附于其顶端得 5 分

APL 比赛用桌的右前角设有 Tower,其中心距桌面前沿与右沿各 4.5 英寸(约 11 厘米)。镖吸附于 Tower 上,称为 Tower Shot,得 5 分。

常见问题

Popdarts 如何计分?

每位玩家的 3 支镖全部投出后才开始计分。直立且最接近 Marker 的镖得 3 分,其余直立的镖每支得 1 分,接触 Marker 的镖另加 1 分。吸附于 Marker 顶端的镖得 10 分,此时该局不计“最近 3 分”。倒下的镖不计分。最后两队分数相减,由分数较高的一队取得差额。

Kiss 的 1 分与最近的 3 分可以同时取得吗?

可以。最接近 Marker 的镖若同时接触 Marker,合计 4 分。

镖叠在对手的镖上,分数归谁?

分数归叠上那支镖的所属玩家,为下方镖分数的两倍。下方镖原有的分数仍归其所属玩家。

有人 Land on Top 时,最近的镖还有 3 分吗?

没有。该局只要出现 Land on Top,其余直立的镖一律计 1 分。

T-Bone 可以加分吗?

不可以。依官方规则,T-Bone 不加分。

比赛打到几分获胜?

先累积达 21 分者获胜,超过 21 分亦同。

超过 21 分会退回 15 分吗?

不会。部分网站记载超过 21 分须退回 15 分,但 Popdarts 官网规则为先达 21 分者获胜,超过亦同。若要采用“刚好 21 分”的玩法,可自行约定,但官方规则并无此条。

镖可以吸附在哪些表面?

吸盘须于光滑表面才能吸附。官方建议的表面包括台面、冰箱、汽车引擎盖与窗户。

Lippy、T-Nobber、Dogbone 是什么?

三者均为别称。Lippy 即 Kiss,指直立的镖接触 Marker,另加 1 分。T-Nobber 即 Land on Top,指镖吸附于 Marker 顶端,得 10 分。Dogbone 即死镖,指未直立、不计分的镖。

APL 是什么?

APL 全称为 American Popdarts League,是美国的 Popdarts 正式联赛,在美国多个州及英国、加拿大设有俱乐部。选手每季累积积分以决定全国排名。全国总决赛由 ESPN2 转播,2026 年总奖金为 2 万 5 千美元。

正式比赛的投掷距离是多少?

APL 规定为 17 英尺(约 5.2 米),自投掷框前沿量至 Target Marker。一般休闲玩法依 Popdarts 官方规则,距离不得少于 10 英尺(约 3 米)。

Fender Bender、Inch Worm、Tower Shot 是什么?

三者均为 APL 规则特有的得分方式。Fender Bender 指镖倚靠 Marker,另加 1 分,可与 Kiss 同时计算。Inch Worm 指镖一端吸附于 Marker、另一端吸附于桌面,得 11 分。Tower Shot 指镖吸附于桌角的 Tower,得 5 分。

在美国以外可以参加 APL 吗?

可以。APL 开放国际会员,国际版 Bronze 会员免费。加入后可参加每周二晚间举行的线上 Virtual League Night,时间为美东时间晚上 7:45,即北京时间周三上午 7:45;美国冬令时期间为上午 8:45。如需列入全国排名或参加正式锦标赛,须升级为每季 30 美元的 Silver 会员。

普通玩法与 APL 规则有何不同?

两者的基本计分方式相同,差异在于比赛程序。APL 的 Marker 固定于桌面正中央,选手于 17 英尺外的投掷框内投掷,上一局得分者先投,每支镖限时 10 秒,并增设 Fender Bender、Inch Worm 与 Tower Shot 三种得分方式。普通玩法则由得分队伍决定 Marker 位置,投掷距离不少于 10 英尺即可。

本游戏可以使用 APL 规则吗?

可以。与 AI 对战时选择“APL 规则”,比赛将于比赛场馆进行,Marker 固定于正中央,桌角设有 Tower,Fender Bender、Inch Worm 与 Tower Shot 均计入得分。

Popdarts 怎么玩?

基本玩法分为 5 个步骤:在光滑表面放置 Target Marker;两队各使用一种颜色的飞镖;从至少 10 英尺(约 3 米)处朝 Marker 投掷;每回合以吸附且直立的飞镖计分,最近的飞镖得 3 分,其他各得 1 分,再将两队分数相减;持续进行至一队累计达到或超过 21 分,该队获胜。

Popdarts 投掷有什么技巧?

投掷练习应以飞镖吸附后保持直立、落点接近 Target Marker 为目标;飞镖脏污时可用水冲洗,距离难以判断时可用 Elite Wyre 测量。

Swaptop 与靶板(Board Edition)怎么玩?

Swaptop OG 的 Classic Board 面沿用 Board Edition 玩法,飞镖吸附中央区域得 6 分、3 分环得 3 分、其他位置得 1 分;Tournament Prep 面则放置 Target Marker,以吸附且直立的最近飞镖得 3 分、其他各得 1 分,打到 21 分,套装区别可参阅Popdarts 套装与配件。

本网站并非 Popdarts 官方网站。实体镖与 Target Marker 请至 Popdarts 官网 购买。

开始比赛

本页规则整理自 Popdarts 官网 popdartsgame.com/pages/play,APL 比赛规则整理自 iplayapl.com/rules。本页由玩家整理,并非 Popdarts 或 APL 官方网站。Popdarts 与 Wigglenobber 为原公司的商标。