Popdarts のルール
Popdarts は両端が吸盤のダーツである。ダーツは投てき後、テーブルまたはボードに吸着し、直立した状態でなければ得点とならない。
開始:投てき順と投てき距離
- じゃんけんで先攻を決める。勝者はターゲットマーカーの位置を決定し、ダーツの色を優先して選択する。
- 各プレイヤーはダーツを3本使用する。2人以上で実施できる。
- マーカーを置いたプレイヤーは、当該ラウンドに限り追加のルールを1つ定めることができる。例:「全員ソファの後方から投てきし、キッチンカウンターに吸着したダーツのみを得点とする」。
- 投てき位置はマーカーから10フィート(約3メートル)以上離れていなければならない。
- マーカーを置いたプレイヤーが最初の1本を投てきし、以後は全員の3本が投てきされるまで交互に投てきする。
- ラウンド終了後、当該ラウンドで得点したチームが次ラウンドのマーカーの位置を決定する。
マーカーに最も近いダーツは3点、その他の直立したダーツは1本1点
全ダーツの投てき後、直立しているダーツのみを得点の対象とする。このうちマーカーに最も近い1本を3点とし、その他の直立したダーツは所属チームにかかわらず1本1点とする。
キス(Lippy):マーカーに接触したダーツは1点加算
直立したダーツがマーカーに接触している場合をキスといい、1点を加算する。当該ダーツがマーカーに最も近いダーツでもある場合、合計4点とする。公式ルールではキスを Lippy とも呼ぶ。
Land on Top(T-Nobber):マーカー頂部への吸着は10点
PRO 版のマーカーは上下両面が吸盤であり、ダーツが頂部に直接吸着した場合は10点とする。当該ラウンドで Land on Top が成立した場合、「最も近い3点」は適用しない。その他の直立したダーツはすべて1点とする。アメリカの Popdarts リーグ(APL)はこれを T-Nobber と呼ぶ。
ウィグルノバー:他のダーツに重なったダーツは得点2倍
Popdarts は両端が吸盤であるため、ダーツが他のダーツの上に重なることがある。重なったダーツの得点は、下のダーツの所属チームにかかわらず、下のダーツの得点の2倍とする。下のダーツが3点であれば上のダーツは6点、下のダーツが Land on Top の10点であれば上のダーツは20点とする。
デッドダーツ:直立していないダーツは得点なし
倒れたダーツ、または直立していないダーツをデッドダーツという。デッドダーツは取り除かず、ラウンド終了までその位置に残す。他のダーツの妨げとなる場合があるが、それ自体は得点としない。APL ルールではデッドダーツを Dogbone とも呼ぶ。
Tボーン:他のダーツへの横向きの吸着は加点なし
ダーツが他のダーツの胴体に横向きに吸着した状態を Tボーンという。公式ルールにより、Tボーンには加点しない。
両チームの得点を相殺し、差のみを加算する
各ラウンド終了時に両チームの得点を相殺し、得点の多いチームがその差を獲得する。先に累計21点に達したチームを勝者とする。21点を超えた場合も同様とする。
実際に遊ぶときは、Popdarts スコア計算 で毎ラウンドの点数を計算できます。
ボードプレイ:ターゲットボードを使用する競技方法
- シングルス(1チーム1人)またはダブルス(1チーム2人)で実施する。各チームはダーツを3本使用し、両チームは同じ側から交互に投てきする。
- ダーツ全体が白の PD サークル内にある場合、6点とする。
- ダーツ全体が灰色のサークル内にある場合、3点とする。内側の白いサークルに掛かっている場合も同様とする。
- その他、ボードに吸着したダーツは1本1点とする。
- 得点は両チームの差し引きにより計算し、先に21点に達したチームを勝者とする。当該ラウンドで得点したチームが次ラウンドで先攻となる。この競技方法ではターゲットマーカーを使用しない。
- 各プレイヤーは1試合につき1回 Instant Win に挑戦でき、投てき前に宣言しなければならない。当該ダーツの全体が自チームの Instant Win サークル内にない場合、そのダーツを取り除き、試合を続行する。
APL 競技規則:アメリカの Popdarts リーグ
APL は American Popdarts League の略称であり、アメリカの Popdarts 公式リーグである。全国大会は ESPN2 で放送される。リーグ戦の得点計算は上記と同一であるが、コートの規格、投てき順、投てきの制限時間について定めがある。
- 試合用テーブルの最大寸法は幅24インチ、長さ48インチ、高さ36インチ(約61×122×91センチ)とする。ターゲットマーカーはテーブル中央に固定し、試合中は移動しない。
- 選手はそれぞれ投てきボックスを使用する。投てきボックスは3×4フィート以内とし、前端からマーカーまでの距離は17フィート(約5.2メートル)とする。投てき時は両足をボックス内に置かなければならない。車いすを使用する選手の投てき距離は14フィートとする。
- 試合開始時にコイントスまたはじゃんけんを行う。勝者は、先攻か後攻か、または使用する投てきボックスのいずれかを選択し、残る一方は敗者が選択する。
- 各選手は同一色のダーツ3本を使用し、両者が交互に投てきする。6本すべての投てき後に得点を計算する。前ラウンドで得点した選手が次ラウンドで先攻となる。引き分け(ウォッシュ)の場合は、もう一方の選手が先攻となる。
- 各ダーツは10秒以内に投てきしなければならない。時間を超過した場合、次の1本をデッドダーツとする。タイムアウトは各チーム1ラウンドにつき1回とし、タイムアウト後は計時をやり直す。
- 最後のダーツが投てきされる前に投てきボックスを離れた選手は、1点を減点する。ボックス外から投てきしたダーツはデッドダーツとし、直ちに取り除く。
- 両者のマーカーに最も近いダーツが同距離の場合、当該2本を投げ直す。投げ直しは先に投てきした選手から行い、その他のダーツは元の位置に残す。距離は公式計測器 Wyre を用い、吸盤のうちマーカーに最も近い縁から測定する。
- ラウンド中にマーカーが外れた場合、当該ラウンドは無効とする。すべてのダーツを回収してラウンドをやり直し、先攻であった選手は先攻を相手に譲る。
- ダブルスは1チーム2人とし、各選手2本、1チーム計4本を使用する。両チームの選手が交互に投てきボックスに入り投てきする。
- T-Nobber(Land on Top)、キス、ウィグルノバーの得点は上記と同一とする。APL ではこのほか Fender Bender、Inch Worm、Tower Shot の3種の得点方法を設けている。各項目の内容は以下のとおりである。
本ゲームでは、AI との対戦時に「APL rules」を選択すると、アリーナで試合を行い、マーカーは中央に固定され、テーブルの角に Tower が設置される。APL ルールで AI と対戦する
Fender Bender:マーカーにもたれたダーツは1点加算
APL ルールにおける加点項目である。テーブルに吸着したダーツの胴体がマーカーに接触しているか、マーカーに引っ掛かっている場合を Fender Bender といい、1点を加算する。Fender Bender とキスは別個に計算する。吸盤がマーカーに接触し、かつ胴体がマーカーにもたれているダーツは2点を加算する。当該ダーツがマーカーに最も近いダーツでもある場合、合計5点とする。
Inch Worm:両端がマーカーとテーブルに吸着したダーツは11点
APL ルールにおける得点項目である。ダーツは両端が吸盤であるため、一端がマーカーに、他端がテーブルに吸着し、アーチ状となる場合がある。これを Inch Worm といい、11点とする。T-Nobber より1点多い。
Tower Shot:テーブルの角の Tower への吸着は5点
APL の試合用テーブルには右手前の角に Tower を設置する。Tower の中心は、テーブルの手前の端および右の端からそれぞれ4.5インチ(約11センチ)の位置とする。ダーツが Tower に吸着した場合を Tower Shot といい、5点とする。
よくある質問
Popdarts の得点はどのように計算しますか?
全プレイヤーが3本ずつ投てきした後に計算します。直立し、マーカーに最も近いダーツが3点、その他の直立したダーツが1本1点で、マーカーに接触したダーツには1点を加算します。マーカー頂部に吸着したダーツは10点で、その場合、当該ラウンドでは「最も近い3点」は適用されません。倒れたダーツは得点になりません。最後に両チームの得点を差し引き、多いチームがその差を獲得します。
キスの1点と最も近い3点は同時に得られますか?
得られます。マーカーに最も近いダーツがマーカーに接触している場合、合計4点です。
相手のダーツの上に重なった場合、得点はどちらのものですか?
重なったダーツの持ち主の得点となり、下のダーツの得点の2倍です。下のダーツの本来の得点は、引き続きその持ち主の得点です。
Land on Top が成立した場合、最も近いダーツに3点は与えられますか?
与えられません。Land on Top が成立したラウンドでは、その他の直立したダーツはすべて1点です。
Tボーンに加点はありますか?
ありません。公式ルールにより、Tボーンには加点されません。
何点で勝利となりますか?
先に累計21点に達した側の勝利です。21点を超えた場合も同様です。
21点を超えると15点に戻りますか?
戻りません。一部のウェブサイトには21点を超えると15点に戻ると記載されていますが、Popdarts 公式サイトのルールでは、先に21点に達した側の勝利であり、超えた場合も同様です。「ちょうど21点」のルールを採用する場合は参加者間で取り決めることができますが、公式ルールにはありません。
ダーツはどのような面に吸着しますか?
吸盤は平滑な面にのみ吸着します。公式に推奨されている面は、キッチンカウンター、冷蔵庫、自動車のボンネット、窓ガラスです。
Lippy、T-Nobber、Dogbone とは何ですか?
いずれも別称です。Lippy はキスのことで、直立したダーツがマーカーに接触した状態を指し、1点を加算します。T-Nobber は Land on Top のことで、ダーツがマーカー頂部に吸着した状態を指し、10点です。Dogbone はデッドダーツのことで、直立しておらず得点にならないダーツを指します。
APL とは何ですか?
APL は American Popdarts League の略称で、アメリカの Popdarts 公式リーグです。アメリカの多くの州のほか、イギリスとカナダにもクラブがあり、選手はシーズンごとにポイントを積み上げて全国ランキングを競います。全国大会は ESPN2 で放送され、2026年の賞金総額は2万5千ドルでした。
公式戦の投てき距離はどのくらいですか?
APL の規定では17フィート(約5.2メートル)で、投てきボックスの前端からターゲットマーカーまでを測ります。一般のプレーでは、Popdarts 公式ルールにより10フィート(約3メートル)以上と定められています。
Fender Bender、Inch Worm、Tower Shot とは何ですか?
いずれも APL ルールに特有の得点方法です。Fender Bender はダーツがマーカーにもたれた状態で、1点を加算し、キスと併せて計算できます。Inch Worm はダーツの一端がマーカーに、他端がテーブルに吸着した状態で、11点です。Tower Shot はテーブルの角の Tower に吸着した状態で、5点です。
日本から APL に参加できますか?
参加できます。日本にはまだ APL のクラブはありませんが、APL には国際会員制度があり、国際版 Bronze 会員は無料です。入会後は、毎週火曜日の夜にオンラインで開催される Virtual League Night に参加できます。開始時刻はアメリカ東部時間の午後7時45分で、日本時間では水曜日の午前8時45分、アメリカの冬時間の期間は午前9時45分です。全国ランキングへの掲載や公認大会への出場には、1シーズン30ドルの Silver 会員への登録が必要です。
一般のルールと APL ルールの違いは何ですか?
基本的な得点計算は同一で、相違点は試合の進行方法にあります。APL ではマーカーをテーブル中央に固定し、選手は17フィート離れた投てきボックスから投てきします。前ラウンドで得点した選手が先攻となり、1本ごとに10秒の制限時間があり、さらに Fender Bender、Inch Worm、Tower Shot の3種の得点方法が加わります。一般のルールでは、得点したチームが次のマーカーの位置を決め、投てき距離は10フィート以上とされています。
本ゲームで APL ルールを使用できますか?
使用できます。AI との対戦時に「APL rules」を選択すると、アリーナで試合を行い、マーカーは中央に固定され、テーブルの角に Tower が設置されます。Fender Bender、Inch Worm、Tower Shot もすべて得点として計算されます。
ポップダーツ(Popdarts)はどうやって遊びますか?
基本の遊び方は 5 ステップです。滑らかな面に Target Marker を置く、2 チームでそれぞれ別の色のダーツを使う、10 フィート(約 3 メートル)以上離れて Marker に向かって投げる、各ラウンドで吸着して直立したダーツのうち最も近いものを 3 点・その他を各 1 点として両チームの得点を差し引く、いずれかのチームの累計が 21 点以上になるまで続け、そのチームを勝者とします。
ポップダーツ(Popdarts)を投げるときのコツは?
投擲の練習では、ダーツを直立した状態で吸着させ、Target Marker の近くに着地させることを目標とし、ダーツが汚れた場合は水で洗い、距離の判定が難しい場合は Elite Wyre で測定できます。
Swaptop と Board Edition はどうやって遊びますか?
Swaptop OG の Classic Board 面は従来の Board Edition と同じ方式で、中央に吸着したダーツは 6 点、3 点リングは 3 点、その他の位置は 1 点となり、Tournament Prep 面では Target Marker を置き、吸着して直立したダーツのうち最も近いものを 3 点、その他を各 1 点として 21 点を目指します。セットの違いはポップダーツ(Popdarts)のセット・アクセサリーをご覧ください。
本サイトは Popdarts の公式サイトではありません。ダーツおよびターゲットマーカーの製品は Popdarts 公式サイト でお求めください。
試合を開始する本ページのルールは、Popdarts 公式サイト popdartsgame.com/pages/play および APL の競技規則 iplayapl.com/rules に基づいて作成したものである。本ページはプレイヤーが作成したものであり、Popdarts および APL の公式サイトではない。Popdarts および Wigglenobber は権利者の商標である。