Popdarts 規則
Popdarts 是兩端皆為吸盤的飛鏢,又稱吸盤飛鏢。鏢擲出後須吸附於桌面或靶板並保持直立,方可計分。
開局:先後順序與投擲距離
- 以猜拳決定先後。勝方決定 Target Marker 的位置,並優先選擇鏢的顏色。
- 每位玩家使用 3 支鏢,2 人以上即可進行。
- 放置 Marker 的玩家可為該局另訂一條規則,例如「全員須站在沙發後方投擲,且僅吸附於流理台上的鏢計分」。
- 投擲位置與 Marker 的距離不得少於 10 呎(約 3 公尺)。
- 由放置 Marker 的玩家投出第一支鏢,其後雙方輪流投擲,直到每位玩家的 3 支鏢全部投出。
- 每局結束後,由該局得分的隊伍決定下一局 Marker 的位置。
最接近 Marker 的鏢得 3 分,其餘直立的鏢每支 1 分
所有鏢投出後,僅計算仍保持直立的鏢。其中最接近 Marker 的一支得 3 分;其餘直立的鏢,不論屬於哪一方,每支得 1 分。
Kiss(Lippy):接觸 Marker 另加 1 分
直立的鏢與 Marker 接觸,稱為 Kiss,另加 1 分。該鏢若同時為最接近 Marker 的鏢,合計 4 分。官方規則亦將 Kiss 稱為 Lippy。
Land on Top(T-Nobber):吸附於 Marker 頂端,得 10 分
PRO 版 Marker 上下兩面皆為吸盤,鏢可直接吸附於其頂端,得 10 分。該局若出現 Land on Top,即不計「最近 3 分」,其餘直立的鏢一律計 1 分。美國 Popdarts 聯盟(APL)將此球稱為 T-Nobber。
Wigglenobber:疊在其他鏢上,分數加倍
由於 Popdarts 兩端皆為吸盤,鏢可疊在另一支鏢上。疊上的鏢得分為下方鏢的兩倍,不論下方的鏢屬於哪一方。例如下方的鏢為 3 分,疊上的鏢得 6 分;下方的鏢為 Land on Top 的 10 分,疊上的鏢得 20 分。
死鏢:未直立的鏢不計分
倒下或未保持直立的鏢稱為死鏢。死鏢不移除,留在原位至該局結束,仍可能阻擋其他鏢,但本身不計分。APL 規則亦將死鏢稱為 Dogbone。
T-Bone:橫向吸附於其他鏢上,不加分
鏢橫向吸附於另一支鏢的鏢身,稱為 T-Bone。依官方規則,T-Bone 不加分。
兩隊分數互相抵銷,僅計差額
每局結束時,兩隊分數互相抵銷,由分數較高的一隊取得差額。整場比賽先累積達 21 分的隊伍獲勝,超過 21 分亦同。
實際玩的時候,可以用 Popdarts 計分器 幫你算每一局的分數。
Board Play:靶板玩法
- 可進行單打(每隊 1 人)或雙打(每隊 2 人)。每隊使用 3 支鏢,兩隊於同一側輪流投擲。
- 鏢完全落在白色 PD 圓圈內,得 6 分。
- 鏢完全落在灰色圓圈內,得 3 分;壓到內側白色圓圈者亦同。
- 其餘吸附於靶板上的鏢,每支得 1 分。
- 計分同樣採兩隊相減,先達 21 分的隊伍獲勝;該局得分的隊伍於下一局先投。此玩法不使用 Target Marker。
- 每位玩家每場有一次 Instant Win 機會,須於投擲前宣告。該鏢若未完全落在己方的 Instant Win 圓圈內,即予移除,比賽照常進行。
APL 比賽規則:美國 Popdarts 聯盟
APL 全名為 American Popdarts League,是美國的 Popdarts 正式聯盟,全國總決賽由 ESPN2 轉播。聯盟比賽的計分方式與上述相同,另對場地規格、投擲順序及投擲時限訂有明確規定。
- 比賽用桌最大尺寸為寬 24 吋、長 48 吋、高 36 吋(約 61 × 122 × 91 公分)。Target Marker 固定於桌面正中央,整場不得移動。
- 兩名選手各使用一個投擲框,投擲框不得大於 3 × 4 呎,前緣距 Marker 17 呎(約 5.2 公尺)。投擲時雙腳須位於框內。使用輪椅的選手投擲距離為 14 呎。
- 開局以擲硬幣或猜拳決定。勝方擇一:決定先投或後投,或選擇投擲框;另一項由負方選擇。
- 每位選手使用同一顏色的 3 支鏢,雙方輪流投擲,6 支鏢全部投出後計分。上一局得分的選手於下一局先投;該局若平手(Wash),改由另一方先投。
- 每支鏢須於 10 秒內投出,逾時者下一支鏢判為死鏢。每隊每局可請求暫停一次,暫停後重新計時。
- 最後一支鏢投出前離開投擲框者,扣 1 分。於框外投出的鏢判為死鏢,並立即移除。
- 雙方最接近 Marker 的鏢距離相同時,該兩支鏢須重新投擲,由原先投的一方開始,其餘鏢維持原位。距離以官方量尺 Wyre 測量,自吸盤最接近 Marker 的邊緣起算。
- Marker 於局中鬆脫時,該局不計,全部鏢收回後重新開局,原先投的一方須將先投權讓予對手。
- 雙打每隊 2 人,每人 2 支鏢,每隊共 4 支,兩隊選手輪流進入投擲框投擲。
- T-Nobber(Land on Top)、Kiss 與 Wigglenobber 的計分方式與上述相同。APL 另增設 Fender Bender、Inch Worm 與 Tower Shot 三種得分方式,說明如下。
本遊戲與 AI 對戰時可選擇「APL 規則」,比賽於比賽場館進行,Marker 固定於正中央,桌角設有 Tower。以 APL 規則與 AI 比賽
Fender Bender:倚靠 Marker,另加 1 分
此為 APL 規則的加分項目。鏢吸附於桌面,且鏢身接觸或卡靠 Marker,稱為 Fender Bender,另加 1 分。Fender Bender 與 Kiss 分別計算,吸盤接觸 Marker 且鏢身倚靠 Marker 的鏢共加 2 分;該鏢若同時為最接近 Marker 的鏢,合計 5 分。
Inch Worm:兩端分別吸附於 Marker 與桌面,得 11 分
此為 APL 規則的得分項目。由於鏢兩端皆為吸盤,可能出現一端吸附於 Marker、另一端吸附於桌面,呈拱形的情形,稱為 Inch Worm,得 11 分,較 T-Nobber 多 1 分。
Tower Shot:吸附於桌角的 Tower,得 5 分
APL 比賽用桌的右前角設有 Tower,其中心距桌面前緣與右緣各 4.5 吋(約 11 公分)。鏢吸附於 Tower 上,稱為 Tower Shot,得 5 分。
常見問題
Popdarts 如何計分?
每位玩家的 3 支鏢全部投出後才開始計分。直立且最接近 Marker 的鏢得 3 分,其餘直立的鏢每支得 1 分,接觸 Marker 的鏢另加 1 分。吸附於 Marker 頂端的鏢得 10 分,此時該局不計「最近 3 分」。倒下的鏢不計分。最後兩隊分數相減,由分數較高的一隊取得差額。
Kiss 的 1 分與最近的 3 分可以同時取得嗎?
可以。最接近 Marker 的鏢若同時接觸 Marker,合計 4 分。
鏢疊在對手的鏢上,分數歸誰?
分數歸疊上那支鏢的所屬玩家,為下方鏢分數的兩倍。下方鏢原有的分數仍歸其所屬玩家。
有人 Land on Top 時,最近的鏢還有 3 分嗎?
沒有。該局只要出現 Land on Top,其餘直立的鏢一律計 1 分。
T-Bone 可以加分嗎?
不可以。依官方規則,T-Bone 不加分。
比賽打到幾分獲勝?
先累積達 21 分者獲勝,超過 21 分亦同。
超過 21 分會退回 15 分嗎?
不會。部分網站記載超過 21 分須退回 15 分,但 Popdarts 官網規則為先達 21 分者獲勝,超過亦同。若要採「剛好 21 分」的玩法,可自行約定,惟官方規則並無此條。
鏢可以吸附在哪些表面?
吸盤須於光滑表面才能吸附。官方建議的表面包括流理台、冰箱、汽車引擎蓋與窗戶。
Lippy、T-Nobber、Dogbone 是什麼?
三者皆為別稱。Lippy 即 Kiss,指直立的鏢接觸 Marker,另加 1 分。T-Nobber 即 Land on Top,指鏢吸附於 Marker 頂端,得 10 分。Dogbone 即死鏢,指未直立、不計分的鏢。
APL 是什麼?
APL 全名為 American Popdarts League,是美國的 Popdarts 正式聯盟,於美國多州及英國、加拿大設有俱樂部。選手每季累積積分以決定全國排名。全國總決賽由 ESPN2 轉播,2026 年總獎金為 2 萬 5 千美元。
正式比賽的投擲距離是多少?
APL 規定為 17 呎(約 5.2 公尺),自投擲框前緣量至 Target Marker。一般休閒玩法依 Popdarts 官方規則,距離不得少於 10 呎(約 3 公尺)。
Fender Bender、Inch Worm、Tower Shot 是什麼?
三者皆為 APL 規則特有的得分方式。Fender Bender 指鏢倚靠 Marker,另加 1 分,可與 Kiss 同時計算。Inch Worm 指鏢一端吸附於 Marker、另一端吸附於桌面,得 11 分。Tower Shot 指鏢吸附於桌角的 Tower,得 5 分。
在台灣可以參加 APL 嗎?
亞洲目前尚無 APL 俱樂部,但 APL 開放國際會員,國際版 Bronze 會員免費。加入後可參加每週二晚間舉行的線上 Virtual League Night,時間為美東時間晚上 7:45,即台灣時間週三上午 7:45;美國冬令時間期間為上午 8:45。如需列入全國排名或參加正式錦標賽,須升級為每季 30 美元的 Silver 會員。
一般玩法與 APL 規則有何不同?
兩者的基本計分方式相同,差異在於比賽程序。APL 的 Marker 固定於桌面正中央,選手於 17 呎外的投擲框內投擲,上一局得分者先投,每支鏢限時 10 秒,並增設 Fender Bender、Inch Worm 與 Tower Shot 三種得分方式。一般玩法則由得分隊伍決定 Marker 位置,投擲距離不少於 10 呎即可。
本遊戲可以使用 APL 規則嗎?
可以。與 AI 對戰時選擇「APL 規則」,比賽將於比賽場館進行,Marker 固定於正中央,桌角設有 Tower,Fender Bender、Inch Worm 與 Tower Shot 均列入計分。
Popdarts 怎麼玩?
基本玩法分為 5 個步驟:在光滑表面放置 Target Marker;兩隊各使用一種顏色的鏢;從至少 10 呎(約 3 公尺)處朝 Marker 投擲;每回合以吸附且直立的鏢計分,最近的鏢得 3 分,其他各得 1 分,再將兩隊分數相減;持續進行至一隊累積達到或超過 21 分,即由該隊獲勝。
Popdarts 投擲有什麼技巧?
投擲練習應以鏢吸附後保持直立、落點接近 Target Marker 為目標;鏢髒污時可用水沖洗,距離難以判定時可用 Elite Wyre 量距。
Swaptop 與靶板(Board Edition)怎麼玩?
Swaptop OG 的 Classic Board 面沿用 Board Edition 玩法,鏢吸附中央區得 6 分、3 分環得 3 分、其他位置得 1 分;Tournament Prep 面則放置 Target Marker,以吸附且直立的最近鏢得 3 分、其他各得 1 分,打到 21 分,套組差異可參閱Popdarts 套組與配件。
本網站並非 Popdarts 官方網站。實體鏢與 Target Marker 請至 Popdarts 官網 購買。
開始比賽本頁規則整理自 Popdarts 官網 popdartsgame.com/pages/play,APL 比賽規則整理自 iplayapl.com/rules。本頁由玩家整理,並非 Popdarts 或 APL 官方網站。Popdarts 與 Wigglenobber 為原公司的商標。